连小游戏都要出海了?微信小游戏正式推出海外版

QuickSDK | 2018-09-21 | 行业资讯

微信小程序的出现为整个小游戏市场创造出了“流量风口”,可以说是绝佳的小游戏市场。开发时间短,运营门槛低、流量大、传播广等特性,使各大渠道纷纷入局。

正当国内小游戏市场如火如荼的时候,作为这个市场的头部发展者,微信小游戏已经开始将手伸到了海外。正值TGS在东京拉开帷幕,海外版微信也接入了小游戏,英文官网也上线了。

海外微信小游戏称为“WeChat Mini Game”,其官网内容主要分为五个部分,分别是小游戏的简短介绍、小游戏的发展前景、案例介绍、小游戏接入的流程以及小游戏的详细指南。详细指南包括基础能力、开放能力、广告等更详尽的介绍和教程,不过配图仍然是中文界面的截图。

在海外市场,微信虽未如国内一般与QQ成为社交霸主,但是也占据了相当大的份额。Statista 数据显示,在7月份的移动通讯App MAU排名中,微信拿下了TOP3的位置,MAU突破10亿。背靠庞大的用户量,再辅以微信小游戏在国内市场的经验,相信未来也能在海外H5小游戏市场中拿下很好的成绩。

2018年 7 月全球MAU 排名前十的移动通讯App

此外,开放海外版本之后,微信小游戏平台也成为了一个链接海内外H5小游戏的窗口。海外小游戏开发者可以通过这一平台进入中国市场,而国内的开发者也多了一条出海的途径。

正如国内小游戏市场被许多从业者看作是新的风口,近年来海外市场对于H5小游戏的关注度也越来越高。今年,Facebook打开了H5的流量入口,向所有开发者开放Instant Games平台,Google Play也推出了“即开即玩”的手游试玩Google Play Instant平台。

除此之外,海外的一些社交平台也开始进军小游戏市场。6月28日,海外社交应用LINE在“LINE CONFERENCE 2018”商业战略介绍会上也宣布推出“LINE QUICK GAME”,特点是在LINE应用内启动的即开即玩小游戏。据外媒报道,Snapchat也计划在今年推出一个应用内游戏平台。Skype、Telegram等向开发者开放聊天机器人框架,支持“即开即玩”的实时游戏体验。

流量在哪里,游戏从业者的阵地就应该在哪里。作为行业从业者之一的QuickSDK,秉着持续为手游行业良性发展持续助力的创新态度,目前针对海外市场也提供了特有的海外官方SDK系统,通过提供账号、支付、客服、广告归因和数据分析等服务,帮助发行商快速搭建海外自主发行平台。

无论国内市场还是海外市场,未来必定会有越来越多的社交平台、渠道等加入到小游戏的行列当中。在这个追求“出海”的时代,相信国内的其他小游戏平台在站稳脚跟后,也会开启全球化之路。

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