更新日期:2024-05-14云端分包使用说明
为了更好的服务于CP,QuickGame新增了在线分包工具,一键分包,更方便,更快捷。登录官方SDK后台->广告投放,设置好分包环境后便可进行在线分包
位置:云端分包-游戏包管理-上传基础包
1.1 上传安卓游戏包
选择对应的安卓产品,配置好识别名(分包人员自行定义),然后点击【选择文件】上传QuickGame渠道包,上传完毕点击【确定】便可
1.2 上传iOS越狱游戏包
识别名:分包人员自行定义
选择产品:选择对比的iOS游戏产品
包体文件:上传企业签后的QuickGame渠道包
iCON:上传iCON图片,用于PLIST文件生成,游戏安装时将显示该图标。尺寸大小建议为:512*512
应用名称:填写iOS工程名称,将要分包的ipa解压, Payload文件夹里面的完整应用名称XXX即为工程名(需带后缀.app , 最终填写格式是XXX.app)
BundleID:游戏设置的包名,联系游戏技术获取
版本名称:游戏设置的版本名,例如2.1.0,联系游戏技术获取
位置:环境配置-签名管理-新增签名
按照要求上传签名文件并配置签名秘钥(一个游戏只能配置一个签名文件)
自动签名:可直接为游戏自动生成一个签名文件
复制签名:可快速将一个产品的签名复制到另一个产品上
注意:iOS分包可不用配置签名文件,仅安卓需要进行配置
位置:环境配置-下载包存储-新增
目前已支持的云端存储如下:
按照页面要求进行填入,配置好后,Quick会把包传到对应云储存服务器上,并生成下载链接
关于存储方式配置,具体可见文档:OSS云存储申请配置攻略
位置:云端分包-分包任务-创建任务
4.1. 按页面说明正确填入
需要特别注意:
选择已有渠道:选择已创建过的CPS渠道。当选择已有渠道的Code和手动添加渠道Code出现重复时,系统默认分出已有渠道的Code包
快捷添加:直接快速创建个CPS渠道
手动添加渠道:如果还未创建此CPS渠道,可以手动添加后先分包,然后再进行创建,或者分出的CPS子包有数据后,SDK后台也会自动生成对应的CPS渠道(注:手动添加的渠道,分包完成后,渠道名默认和渠道CODE一致,如需修改渠道名,可以在游戏管理-子包管理-子包列表里进行修改)
使用域名:在环境配置-域名管理里,配置好域名后,分包时可以选择对应的域名
使用落地页:在素材管理-落地页制作里,添加落地页后,分包的时候可以选择对应的落地页
4.2. 配置完成点击保存,便会自动进行分包
4.3. 分包完成,点击任务结果获取下载链接
如果分包失败,可将鼠标放到【执行失败】结果上,便能看到具体的报错原因
如有下级分销,SDK后台分包成功后,营销人员便可在营销后台-游戏管理-获取推广包处,点击【创建子包】直接获取下载链接
李先生:13880511661
QQ:48157910
赵先生:15390049857
QQ:1077535763
孙女士:13551010407
QQ:1799614139
QQ群:698731538