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“我要做手游!我要把满腔热血都奉献给手游行业!”
大红海市场
当然,想要做手游,不是说有了满腔热血就能撸起袖子就是干,在目前大厂占据半边天,更新迭代非常快的市场中,平均一款手游产品的生命周期就只有几个月而已。有的产品甚至还没撑到上线,就已经被竞争者抢先占领了市场。
除了对游戏本身品质打磨不够之外,闷着头干,对市场了解不透彻、同类产品到底有多少、不清楚哪家渠道更适合自己引流更多等等问题的疏忽,都是产品失败的原因。
为帮助CP解决这些问题,QuickSDK利用独立研发的大数据技术,同步抓取主流论坛、贴吧的数据,包括微博、百度知道、知乎等。我的游戏有没有人在讨论?一眼就知道。
在数据服务中强化了深度挖掘服务,统计产品自身在渠道中的热度和渠道曝光走势,并且实时监控投放渠道的推广位,帮助CP了解产品的渠道热度和上榜率。
“渠道曝光榜单”功能,统计全网渠道曝光数据,并对其中手游产品进行曝光的热度排行,包括“月榜”、“周榜”、“日榜”和“典型榜单”,还不知道哪一款游戏热度更高?哪一款游戏飙升最快?大渠道喜欢什么类型的游戏?
另外,还有“渠道产品对比”,统计热门产品Top100数据,不仅有产品的名称、标签、包体大小、发行商和更新时间,还实时统计产品贴吧用户以及贴子数量,捕捉竞品动态,一键进行热度对比,为调整运营策略提供数据支持,从竞品中发现潜在用户价值。
近年来手游市场的井喷式爆发,导致一批又一批的创业者前赴后继的进入,想要在市场中分一杯羹,但随着大浪潮的褪去,留下的都是真正精品游戏。人口红利不再,对手游市场来说是一个新的开始,想要打开市场,就要了解市场,才能打出精品产品。数据是可以帮助开发商做出更好决策的工具。
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