手游出海伟大航路:大厂纷纷出征,中小厂商准备好了吗?

QuickSDK | 2018-07-06 | 运营技巧

在国内手游市场渐触天花板的同时,手游厂商都纷纷开始尝试出海,2017年底腾讯网易两大厂商出海事件,意味着手游出海战场已经打响了战火。

2017年底,腾讯出海了《王者荣耀》北美版《Arena of Valor》、网易则出海了《终结者2: 审判日》英语版《Rules of Survival》。在App Annie刚刚发布的“2018年4月中国APP发行商出海收入榜单”中,FunPlus、IGG、智明星通等耳熟能详的出海厂商排名依旧高居不下,但同时网易已经冲到了第三的位置。

而对于出海市场中的众多未知及限制,如语言、本地化、支付渠道等问题,却让中小型厂商都望而却步,对此QuickSDK发布了一套针对海外自主发行业务定制的官方SDK系统,通过提供账号、支付、客服、广告归因和数据分析等服务,帮助发行商快速搭建海外自主发行平台,接下来将为大家介绍其使用方法。

一、QuickGameSDK概述

QuickGameSDK是一套融合账号和支付体系的官方SDK系统,简单易用,技术门槛低,让开发者快速拥有自主发行AppStore、GooglePlay、官方包和CPS包的能力。

其中QuickGameSDK分为国内版和海外版,本文主要介绍的是海外版。

注:QuickGameSDK和QuickSDK是平行的两套系统。QuickSDK提供的是聚合SDK工具服务;QuickGameSDK提供的是官方SDK服务。


二、管理员账号获取

由成都极娱网络科技有限公司技术人员进行分配。

获得账号后访问后台地址http://game.haiwai.quicksdk.net 即可进行管理

注:如若服务器是单独进行部署,则根据实际服务器域名访问后台即可。


三、支持语言

目前QuickGameSDK支持5种语言进行切换,后续会根据开发者实际需求进行多语言的适配。

英文、简体中文、香港繁体、台湾繁体、韩语


四、支持金流渠道

目前QuickGameSDK已经覆盖东南亚、欧美等50多种主流金流渠道,算上银行卡、海外运营商总共123种,详情请查看金流渠道列表。

注:QuickGameSDK海外版-以美元为计量单位,所有币种的操作都将根据汇率转化成美元。系统将自动获取国际的实时汇率进行计算,如需自定义汇率,也可以进入后台的平台管理-币种管理中进行修改。


五、模块分布

后台菜单栏 产品选择
概况
产品管理 产品列表、版本支付、分包投放标记、游戏版本更新
基础数据 平台用户、封禁解封、订单列表、测试订单、分成配置、利润预估
数据报表 单日报表、小时报表、玩家留存、分包报表、付费方式
系统管理 账号管理
平台管理 国家管理、货币管理、支付固定金额管理
FaceBook 活动管理、预热参与
GooglePlay 退款列表、服务账号



六、使用流程

6.1  接入&配置流程

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6.1.1.配置平台金流渠道

A)海外金流渠道的授权账号,需要由开发者自行在金流渠道进行申请,当申请通过后将该金流渠道的参数提供给我们,我们将安排技术人员帮忙人工配置。

B)金流渠道账号配置完成后,需要在控制台的平台管理进行一些关联配置,主要配置金流渠道对应支持的国家、货币种类和固定金额管理等设置,如下图。

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C)国家管理配置,系统会自动提供目前支持的国家列表,如图C-1,开发者需要配置国家支持的金流渠道。点击支付配置,打开配置界面如图C-2。假如图中的金流渠道PayPal、UniPin都支持中国,则开发者只需勾选并保存即可。

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                            C-1

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                            C-2

D)货币管理配置,系统会默认提供23类币种,如图D-1,开发者需要配置币种支持的金流渠道,点击支付配置,打开配置界面如图D-2,假如图中的金流渠道PayPal、UniPin都支持人民币¥,则开发者只需勾选并保存即可。也可以点击编辑,进行汇率的修改。

注:修改汇率将影响整个系统的计算规则,请慎重操作。

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                            D-1

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                            D-2

E)支付固定金额管理配置,这里主要针对一些特殊的海外金流渠道,如金流渠道存在点卡或一些固定的金额时,需要配置此栏目。进入配置页面时默认为空,需要点击添加配置进行添加,如图E-1,配置的演示样式如图E-2。这里需要严格按照金流渠道支持的金额挨个枚举,否则将会影响固定金额支付。

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                            E-1

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                            E-2


6.1.2.创建产品&配置参数

A)在产品管理中可以管理产品列表、版本支付、分包投放标记和游戏版本更新的功能,如下图。

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B)在产品管理-产品列表页面可点击,创建产品按钮,进行新产品的创建,需要开发者完善产品的基础信息【产品名称、平台类型、游戏语言、产品包名、虚拟币比例】,如图B-1;并获取接入参数【Product_Code、Callback_Url、Callback_Key】,如图B-2;如果游戏为iOS产品时,则开发者需要多配置一栏-内购商品ID,如图B-3配置完成后才能正常调用苹果内购;产品创建成功如图B-4,会在列表中展示该产品。

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                            B-1

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                            B-2

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                            B-3

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                            B-4

C)产品创建完成后,操作中分别有【配商品】、【详情】、【配支付】、【配国序】、【小钱包】【删除】等功能,如下图

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·  配商品:此功能主要针对使用第三方金流渠道时或者GooglePlay,需要创建商品ID以便于核对商品档位,若没有需求可忽略。

                 注:iOS都需要配置商品ID(goodid),IAP(内购)时为苹果开发者后台配置的商品ID,必填!

·  详情:此功能可进入产品详情,对部分可编辑的产品信息进行更新。


·  配支付:此功能用于控制第三方金流渠道界面展示和一些折扣活动的更新,如下图。可配置金流渠道折扣的icon、排序和折扣比例,若没有需求可忽略。


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·  配国序,此功能用于控制第三方金流渠道国家的排序,排序越小越靠前,若没有需求可忽略。
·  小钱包,目前小钱包功能只针对于Android版本开放,iOS平台无法使用。使用场景——当GooglePlay将游戏下架时,游戏中的Google支付将无法使用,此时设置好小钱包功能,则下架游戏中进行支付时,则可以单独下载一个小钱包应用进行支付,若没有需求可忽略。
·  删除,可删除一些废弃不用的产品信息,删除功能有二次确认,确认后即可删除对应产品,如下图。注意:删除后将无法恢复该产品,需要慎重执行。




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D)版本支付,此功能用于产品在某版本的支付方式,点击创建版本支付,填写Product_Code、数字版本号、版本名称和选择当前版本需要默认使用的支付方式,并保持即可生效,支持的默认支付方式如下图。

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E)分包投放标记,当产品用于分包进行投放时,为了更好的区分投放的渠道数据,可在此页面创建分包渠道,通过渠道ID来区分。便于在数据报表识别分包渠道数据。

F)游戏版本更新,此功能用于一些游戏版本的更新可以通过SDK进行实现。只需要填写版本号、版本名称、确认是否强更、更新版本下载地址等,保存即可实现。


6.2运营&活动流程

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6.2.1.原始数据(基础数据)

基础数据包括用户数据、订单数据、封禁解封、测试订单、分成配置和利润预估等模块,如下图。

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A)用户数据,在后台又称为平台用户,主要记录平台所有用户的信息,字段包括:用户ID、用户名、FB账号、产品、渠道、注册时间、登录数、付费数、总付费、累计在线、最后登录和详情。页面可进行汇总数据、筛选、导出等功能操作,也可以点击详情查看单个用户资料,如下图。并且可以进行重置用户信息、重置手机、禁用账号等一系列运营操作。

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B)订单数据,在后台又称为订单列表,主要记录平台所有用户的订单信息,字段包括:订单号、产品、渠道、用户名、金额、美元、同步金额、同步美元、支付方式、创建时间、支付时间、支付状态、同步状态和操作。页面可进行汇总数据、筛选、导出等功能操作,也可以点击详情查看单个订单资料,如下图。并且订单如若在中间环节出现掉单现象, 可及时通过后台进行补单。

·  金额:用户下单时产生的金额,此处的金额与币种均根据用户而定。


·  美元:根据下单时产生的金额统一转化成美元进行系统同步。


·  同步金额:金流渠道回传给系统的金额,此处的金额与币种均根据金流渠道回传的参数而定。


·  同步美元:根据金流渠道同步的金额统一转化成美元进行系统同步。


·  支付状态:金流渠道同步系统的支付状态。成功代表金流渠道付款成功,反之代表金流渠道付款失败。


·  同步状态:CP同步给系统的发货状态。成功代表CP发货成功,反之代表CP发货失败。


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C)封禁解封,此功能主要用于针对一些特殊玩家,进行账号封号、解封的操作。如针对某账号、IP、设备进行强制封禁,点击创建封禁如下图。

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D)测试订单,此页面功能和订单列表相同,只不过记录的均是测试账号产生的订单,测试账号为:ceshi@quicksdk.com。

E)分成配置/利润预估,一个配置一个展示,主要是帮助开发者预估开发者与CP与金流渠道之间的各自利润。如若无需求可忽略。


6.2.2.运营数据(数据报表)

根据平台的所有原始数据,提供几种报表供开发者进行核对,分别是单日报表、小时报表、玩家留存、分包报表和付费方式。可直接查看控制台效果,此处不再详细描述。


6.2.3.Google Play运营功能(上架Google Play必看)

A)服务账号配置,系统会根据平台中的产品列表进行罗列Android平台的产品,此处需要配置Google Play的服务账号信息(Google Api Console中的RSA Public key和Service Account Json),配置完成后,上架Google Play的游戏才能正常实现登录、支付操作。Google Play服务账号及公钥获取流程请详见《Google服务账号及公钥获取流程说明》

B)退款列表,当上一项配置成功以后,系统会自动记录GoolgePlay退款的订单信息,并且将退款的用户账号进行封号处理,最大程度保证开发者的利益。

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6.2.4.FaceBook活动运营

QuickGame海外版系统中提供了FB活动运营的功能,分别可提供点赞,分享,邀请等功能。此功能需要CP在接入时在游戏中预留触发活动的入口,如下图

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管理员可以创建FB活动。创建所需参数如下

·  点赞活动:选择游戏名称、选择礼包类型、活动标题、.活动礼包描述、活动规则、FB应用ID、FB点赞数、FB活动链接、点赞阀值、礼包参数、礼包发放地址、排序、是否启用。


·  分享活动:选择游戏名称、选择礼包类型、活动标题、.活动礼包描述、活动规则、FB应用ID、分享图片、分享链接、礼包参数、礼包发放地址、排序、是否启用。


·  邀请活动:选择游戏名称、选择礼包类型、活动标题、.活动礼包描述、活动规则、FB应用ID、邀请图片、邀请文案、邀请阀值、礼包参数、礼包发放地址、排序、是否启用。


字段 字段说明
FB应用ID FaceBook应用ID
FB点赞数 FaceBook的游戏活动页面的点赞数
FB活动链接 FaceBook的游戏活动页面链接, 带http完整的URL地址
点赞阀值 FaceBook可领取礼包的点赞阀值
礼包参数 游戏礼包活动的唯一值
礼包发放地址 通知游戏商发货的礼包地址,由游戏商提供
分享图片 可选,上传图片尺寸:618*308
分享链接 分享的链接, 带http完整的URL地址
邀请文案 邀请的文案或链接
邀请阀值 设置邀请的人数阀值,达到阀值即可领取礼包

七、账号管理

平台可根据主账号添加其下的子账号,子账号只需要完成基础信息配置(用户名、密码、真实姓名、手机号、QQ、邮箱),功能权限配置(后台各个菜单栏目)和产品权限配置,即可完成子账号分配,如下图。

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当在平台购买了付费服务即将到期时,系统会通过浮层通知的方式告知开发者,如下图,此时开发者可尽快联系QuickSDK商务,进行付费服务的续约,避免因服务到期未进行续约造成不必要的损失。

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商务合作

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市场合作

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