资讯动态 > 广告行为组件对游戏广告监测的重要性
本期我们要围绕“广告行为”这个话题来在看待游戏行业广告的投放。对于广告主来说在第三方监测平台上,会依据归因模型,进行归因分析,区分和确认各个广告投放渠道甚至各个广告位、各类广告素材的转化效果,获取完整的广告投放反馈。
对于优化师来说,调整投放策略主要涉及素材优化、文案调整、广告创意这几个部分,同时可以通过广告曝光量、互动量、转化率、点击率等数据优化投放。
对于广告主来说,投放的广告效果数据是一个盲区,无从知道其准确性,按照效果付费还比较精准,其他的按照CPM、CPI、CPC等付费方式,对数据的准确性要求就很高。
因此广告监测在广告投放过程中起着至关重要的作用,广告监测直接影响着投放策略的调整,进一步影响广告投放效果。
就像Google逐步取消与设备有关的标识符。自Android 8到Android 10所有与设备有关的标识符如IMEI、AndroidID、WiFiMac均已无法有效的用于广告归因。
而此类改动给游戏投放过程的广告效果监测带来了一定障碍,这样就会导致整个投放策略受到影响。
为解决Google取消设备标识带来的广告追踪问题,国内主流厂商如小米、华为、OPPO、VIVO等联合起草了OAID方案,希望通过OAID来解决广告识别问题,然而目前OAID标准虽已形成,但是在实际使用中仍存在不少兼容性问题。
基于上述背景,流行数年的媒体传递点击、厂商回传的追踪模式已出现明显问题。
为彻底解决此类问题,主流的广告平台如腾讯广告、巨量平台,甚至快手等均以提供SDK追踪模块。
游戏集成广告平台提供的SDK,游戏启动时广告平台SDK与广告App通过内部应用协议识别设备,从而解决公共设备标识问题,可以提高转化统计的精确性。
是目前乃至未来一段时间内最可靠的广告转化统计方案。
QuickSDK以插件形式集成头条、快手、腾讯广告等主流平台SDK。
开发者在配置渠道时,选择添加对应广告平台插件后出包,包体内即附带并集成广告平台SDK,而后即可通过广告平台后台的SDK转化跟踪效果。
添加组件后,点击渠道参数,需配置头条SDK的参数,此参数可通过头条后台获取 。
带有广告平台插件的包,在投放时可通过广告后台提供的SDK转化方式来跟踪转。 使用SDK转化,可获得最佳的广告效果监测。
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