聚合2000余家渠道的SDK出包工具,一次接入,批量出包,全渠道上架
本地化部署,数据独立存储,渠道资源共享公共版更新
QuickGame SDK国内版助力手游开发商快速拥有自主发行的能力。
QuickGame SDK海外版帮助发行商快速搭建海外自主发行平台。
检测广告效果,提供结算依据,优化投放策略为用户提供真实的广告监测数据
游戏客服服务、重度玩家跟踪、玩家情感分析、提升玩家忠诚度和参与度。
通过后台按钮直接完成广告媒体的联调任务,减轻优化师工作量
QuickAD+ 免费
与QuickGame自发行SDK互动,以自动分包实现数据归因,完全避免IMEI/IDFA造成的归因失败,各计划显示的数据将100%准确(使用IMEI/IDFA等手段归因因系统权限、Android10、双IMEI、限制广告追踪等因素,归因失败的情况无法避免,因此造成数据不够准确)。
投放成本、广告展示等数据是需进入广告后台查看的,玩家付费、活跃、留存等数据是需进入游戏或SDK后台查看的,不同系统之间通常还需人工额外记录其一一对应关系,浪费时间,数据查看也不方便。使用数据一体功能,系统将自动从头条、广点通后台拉取投放成本、展示次数、每千次展示费用等,从QuickGame后台拉取活跃、新增、留存等,自动匹配对应关系,全部数据汇集一处,省去人工记录,一表览所有。
通常每个广告计划需设置一个转化跟踪,当大量创建计划时,转化跟踪的创建将是一项浪费时间且容易出错的体力劳动,据不少厂商反馈,此工作往往将浪费优化师20%以上的工作时间。使用此功能,可大幅节省优化师人工重复劳动,同时也降低出错的可能。
从展示到点击,从落地页呈现到点击下载按钮,从开始下载到首次启动,从启动到新增,活跃到付费,沉淀到回顾,投放过程全部环节的数据均可一表以览之。
支持移动App、微信小程序,可快速查看游戏运营数据
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